使用文档
从安装到第一次生成:这里是 RyceTV 最常用的几条路径。完整文档会随版本持续补充。
快速上手
- 在下载页获取对应平台的安装包。
- Windows 运行
.exe安装程序;macOS 打开.dmg并将 RyceTV 拖入「应用程序」;Linux 使用dpkg -i安装.deb。 - 首次启动会进入配置向导,填入模型渠道地址与密钥。
- 新建项目,在画布中放入第一个提示词节点即可开始生成。
模型渠道
RyceTV 不绑定单一服务商。你可以在设置中添加任意兼容的渠道,并按能力(文本 / 图片 / 视频 / 音频)分配模型:
- 基础地址:渠道的 API 根地址,例如
https://your-endpoint/v1。 - 密钥:仅保存在本地,用于请求该渠道。
- 模型能力:为每个模型标注可用的生成能力与参数范围,画布中的节点会据此显示可选项。
多个渠道可以并存,画布中按节点选择即可,互不影响。
画布与素材
画布是整个工作台的核心:
- 节点:一次生成、一段素材或一个提示词都是一个节点。
- 连线:把上游结果接到下游输入,形成可复现的生成链路。
- 项目与资产库:项目、画布、素材与任务统一管理,全部保存在本地。
同一个画布可以保存为模板,之后复用其中的节点结构与参数。
更新与卸载
客户端启动后会自动检查更新,检测到新版本时后台下载并在下次启动生效,无需手动干预。
卸载时,程序本体与本地数据分离存放:卸载应用不会删除你的项目与素材,如需彻底清理请在设置中手动清除。